ลีกแห่งความเจ็บปวด สล็อต ระดับมืออาชีพใต้ดิน

0 Comments

Professional Underground League of Pain โดย Psygnosis แสดงถึง สล็อต เทรนด์ล่าสุดของวิดีโอเกม: กราฟิกที่แรเงาอย่างสวยงามและเสียงสเตอริโออันเขียวชอุ่มที่ตัดกับการเล่นเกมที่ไม่ดี วันนี้เป็นเทรนด์ที่น่าเศร้าสำหรับวิดีโอเกม ผลลัพธ์ดีขึ้นในอัตราที่เหลือเชื่อในขณะที่อินพุตหยุดนิ่ง พูดอีกอย่างก็คือ คุณสามารถเห็นสีนับล้านและฟังเพลงที่น่าเหลือเชื่อ แต่รูปแบบการเล่นนั้นจำกัดแค่การกดปุ่มเพียงไม่กี่ปุ่มเท่านั้น

เรื่องราวดำเนินไปดังนี้: ปลายศตวรรษที่ 21 และอุตสาหกรรมกีฬาของบาสเก็ตบอล ฮ็อกกี้ และชกมวยพังทลาย (ฉันไม่สนหรอกว่าจะเกิดอะไรขึ้น ฮอกกี้จะหายไปกับร่างกายของแคนาดาที่เสียชีวิต เล่นกีฬาระดับชาติ และแคนาดาเท่านั้น !). ตอนนี้นักกีฬาเข้าแข่งขันใน “Professional Underground League of Pain” หรือ PULP ซึ่งเกมดังกล่าวประกอบด้วยสองทีมที่แข่งขันกันเพื่อโยนลูกบอลพลาสม่าลงในห่วงเหนือศูนย์กลางของคอร์ท ก่อนทำคะแนน ผู้เล่นต้องชาร์จลูกพลาสม่า สิ่งนี้จะไม่ยากนัก ยกเว้นว่าที่ชาร์จของแต่ละทีมจะอยู่ตรงกลางลึกเข้าไปในอาณาเขตของคู่ต่อสู้ คิดว่าบาสเก็ตบอลพบกับ Blast Chamber กับสเตียรอยด์! มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าเกมนี้น่าจะสนุก….

สล็อต

League of Pain มีมุมกล้องมากมาย น่าเสียดายที่ส่วนใหญ่ไม่ได้ผล อันที่จริง ฉันพบว่าเกมนี้เล่นยากมาก จนกระทั่งฉันเริ่มใช้มุมมองด้านบน (ที่น่าสนใจน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด) อย่างใดอย่างหนึ่ง หากคุณยึดติดกับการตั้งค่ากล้องเริ่มต้น คุณจะมีน้ำมูกไหลออกมาในขณะที่คุณกำลังหาว่าเกิดอะไรขึ้น (เหมือนที่ฉันทำไปสองสามครั้งแรก) ทำให้เกิดความสับสน เป็นเรื่องยากมากที่จะบอกเพื่อนร่วมทีมจากคู่ต่อสู้ – ผู้เล่นแต่ละคนเป็นสีเงิน และมีเพียงสีประจำทีมเท่านั้นที่จะแยกแยะพวกเขา

ปัญหาหลักของ PULP อยู่ที่การแปลหลักฐานเป็นกลไกการเล่น เกมกีฬาแห่งอนาคตที่ไม่มีการหยุดนิ่งพร้อมเสียงชกต่อยและการเตะที่น่าดึงดูดใจ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ League of Pain เป็นจริงๆ ในความเป็นจริงเกมนี้ชวนให้นึกถึง Blast Chamber ของ Activision ด้วยการเพิ่มเพื่อนร่วมทีม แต่ความเรียบง่ายของ Blast Chamber ทำให้มันน่าขบขัน (คุณทำให้คู่ต่อสู้ของคุณระเบิด) ไม่เคยอ้างว่ามีอะไรมากไปกว่านี้ League of Pain กล่าวคำอวดอ้างอย่างไม่ถูกต้องว่าคุณสามารถต่อย เตะ และกรงเล็บลูกบอลออกจากคู่ต่อสู้ได้ หากพวกเขาพูดตรงๆ และเพียงแค่พูดว่า “ผลัก” เกมคงไม่น่าผิดหวังอย่างที่มันเป็น และเกี่ยวกับหมวดหมู่กีฬาแห่งอนาคต “ไม่มีกฎเกณฑ์” – เมื่อใดที่มีกฎเกณฑ์ทำให้เกมไม่ดี? เบสบอลจะสนุกไหมหากไม่มีลึกหนาบาง? ฮ็อกกี้น่าดูไหมถ้าผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ต่อสู้? (โอเค ​​ตัวอย่างที่ไม่ดี)

League of Pain ต่ำกว่าประวัติของ Psygnosis แม้ว่าเกมนี้จะมีโหมดการเล่นหลายโหมด (ลีก ทัวร์นาเมนต์ และนิทรรศการ) และฟีเจอร์การจัดการ (การแลกเปลี่ยนผู้เล่น ฯลฯ) คุณก็ยังกดดันที่จะเล่นเป็นระยะเวลาเท่าใดก็ได้ หากอนาคตของการแข่งขันกีฬาอยู่ที่ Professional Underground League of Pain ฉันคิดว่าฉันจะยึดติดกับงานอดิเรกแบบเดิมๆ